ScreenPocket - 画面の隙間

Unityエンジニアの日々の雑記。たまにpython3、DirectX、PhotoshopScript(JavaScript)も触ります

2015-10-01から1ヶ月間の記事一覧

スクリプトからのConstantカーブの指定方法

アニメーションのカーブを自前で追加したかったので、スクリプトでAnimationCurveを作ってKeyframe指定などをしていたのですが、どうにもLinearかSmoothしか指定できない様子。。 調べた結果Keyframeには隠されたパラメータ、tangentMode という項目がありそ…

nearクリップ面基準での、傾斜並行投影変換

Unityのマニュアルにある傾斜錐体の変換 docs.unity3d.com こちらは透視投影だと上手くいくのですが、平行投影で同じ変換を行うと、farクリップ平面基準の変換がかかってしまうみたい。 ※つまりカメラ位置が大幅にずれる どうしたもんかなーと色々探した結果…

VisualStudio2012で.Net Framework 3.5 を指定するための方法

こちら http://www.ruche-home.net/boyaki/2012-10-14/CCLIVisu や Visual Studio 2012 C++で.NET Framework 4.0 以前をターゲットする方法 - コード スペランカー こちらで書かれている TargetFramework エレメントが*.vcxprojの中に発見できなくて困ってい…