ScreenPocket - 画面の隙間

Unityエンジニアの日々の雑記。たまにpython3、DirectX、PhotoshopScript(JavaScript)も触ります

2015-01-01から1ヶ月間の記事一覧

シェーダでのプリプロセッサ

そういえばcgのプリプロセッサは何が使えるんだろうかと思って調べてみたけど、 <a href="http://http.developer.nvidia.com/Cg/Cg_language.html" data-mce-href="http://http.developer.nvidia.com/Cg/Cg_language.html">Cg_language</a> Cg_language ここ見ると、 Preprocessor Cg profiles must support the full ANSI C standard preprocessor capabilities: #if,…

はじめまして & お久しぶりです

2015年、新しいことをやってみようということで久々にブログを立ち上げてみる。 子供が生まれる前まで書いてたから8年ぶりかな? 今回はどこまで続けられるやら。