ScreenPocket - 画面の隙間

Unityエンジニアの日々の雑記。たまにpython3、DirectX、PhotoshopScript(JavaScript)も触ります

2015-07-01から1ヶ月間の記事一覧

モーションの計算を間引くには?

西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(2)「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」で実現された「アニメにしか見えないリアルタイム3Dグラフィックス」の秘密,後編www.4gamer.net 上記のLimitedAnimationの記述を見て、「そういえばモーションの計算を間引く…

Preferenceで設定したAndroidSDKのパスを取得する方法

http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/EditorPrefs.htmlを見たところ、windowsではEditorPrefsの内容はレジストリに入っているみたい。 ということでregeditでキー値を確認しつつ、取得を試みたところ問題なく取得できた。 var path = UnityE…