2015-07-01から1ヶ月間の記事一覧
西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(2)「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」で実現された「アニメにしか見えないリアルタイム3Dグラフィックス」の秘密,後編www.4gamer.net 上記のLimitedAnimationの記述を見て、「そういえばモーションの計算を間引く…
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/EditorPrefs.htmlを見たところ、windowsではEditorPrefsの内容はレジストリに入っているみたい。 ということでregeditでキー値を確認しつつ、取得を試みたところ問題なく取得できた。 var path = UnityE…