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ScreenPocket - 画面の隙間

Unityエンジニアの日々の雑記。たまにpython3とDirectXも触ります

iPhone用のSetPlatformTextureSettingsが反映されない場合の対処

Unity - Scripting API: TextureImporter.SetPlatformTextureSettings

 には、

platform の文字列は BuildTarget の列挙体を文字列へ変換したものと同じものです。

とか書いてあるから

Unity - Scripting API: BuildTarget

 を見て、iPhone用に第1引数に "iOS" って書いたのにiPhone用の設定が通らないでやんの。。

"iPhone" と書けば通りましたが、それなら何処かに書いておいてほしいなぁ。。