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ScreenPocket - 画面の隙間

Unityエンジニアの日々の雑記。たまにpython3とDirectXも触ります

ARB って何?

シェーダ指定で

fragmentoption ARB_precision_hint_fastest

と指定するとARB命令の精度を良い感じに軽くしてくれる、らしいですが

http://developer.download.nvidia.com/GPU_Programming_Guide/GPU_Programming_Guide_Japanese.pdf

そもそもこの ARB って何なんだろう??
という事で調べてみました。

OpenGLの機能拡張が分かりにくいワケ | shikihuiku

www.opengl.org

…ググったらあっさり見つかったわい。

という事でARBは、一定水準以上の有用性のある追加拡張機能を採用した際につけられるプレフィックスという事でしょうか。

どんな命令があるかあまり知らないので引き続き調べてみたいところです。