ScreenPocket - 画面の隙間

Unityエンジニアの日々の雑記。たまにpython3、DirectX、PhotoshopScript(JavaScript)も触ります

2019-10-08から1日間の記事一覧

ユニティちゃんモデルをベースに作ったモデルをRenderTextureにキャプチャした時にほっぺたが黒ずむ問題の解決法

Twitterで最近作っているゲームの進捗を上げているのですが、今日の進捗その2。・戦闘の邪魔にならないようにキャラのキャプチャの横側をアルファで消した・勝利時の演出(カメラワーク)仮組み pic.twitter.com/uDhUyhYjBw— MIYAKE (@ScreenPocket) October…