C#6以降で使える文字列補間
普段C#6が使えない環境なので知らなかったけど、これめっちゃ便利な予感。
docs.microsoft.com
C#6以降しか使えないので、とりあえず最新のUnity2018.3でテスト(2018.1以降なら使えるはず)。
$マークを付ければこんな指定ができる。
※$マークを付けなかったら普通にFormatException
表示された!
という事で、使っていこうと思います。
普段C#6が使えない環境なので知らなかったけど、これめっちゃ便利な予感。
docs.microsoft.com
C#6以降しか使えないので、とりあえず最新のUnity2018.3でテスト(2018.1以降なら使えるはず)。
$マークを付ければこんな指定ができる。
※$マークを付けなかったら普通にFormatException
表示された!
という事で、使っていこうと思います。