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ScreenPocket - 画面の隙間

Unityエンジニアの日々の雑記。たまにpython3とDirectXも触ります

BoxCollider2Dのsizeをfloat.MaxValueにすると当たらなくなってしまう

タイトルでオチてしまった。はい、それだけです。

無限遠の地面がほしいと思った時に横着してfloat.MaxValueを入れたところ、
全く当たらなくなってしまって原因究明に時間がかかってしまった。という覚え書き。