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ScreenPocket - 画面の隙間

Unityエンジニアの日々の雑記。たまにpython3とDirectXも触ります

リスコフの置換原則

オブジェクト指向

派生先の型 と 派生元の型 の 型比較で真になる原則には、「リスコフの置換原則」という名前がついていたんですね。

リスコフの置換原則 - Wikipedia

多態性ポリモーフィズム)と合わせて覚えておきたい言葉でした。