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ScreenPocket - 画面の隙間

Unityエンジニアの日々の雑記。たまにpython3とDirectXも触ります

GASで気づきたくなかったメモ

なんとライブラリ内の関数をAddItemで直接呼ぶことが出来ない様で・・・。 ライブラリをインポートするだけで、自動でライブラリ内のOnOpen()が呼ばれて、自動でメニューが構築されますよ〜!とが出来ないのは前書きましたが、せめて構築されたメニューの中…

GASで気づいたことメモ

・ライブラリを持ってきても、onOpenなどの関数を自動で呼んでは貰えない → ライブラリを入れた先のプロジェクトで新たにonOpen()を定義する必要あり ・ライブラリ内で他のライブラリを使用していると、インポートした先のプロジェクトでも内部ライブラリの…

GAS用 Notable Script Libraries

Notable(注目)のGAS用ライブラリだそうで、UnderscoreGSがよく検索で引っかかるので備忘メモ。 Notable Script Libraries | Apps Script | Google Developers ※googleではなく第三者が作ったので動作保証はされないとか。 underscoreGS - Google Apps Script…

GoogleAppsScriptを独立して作成するには?

スプレッドシート > ツール > スクリプトエディタ から作れるGASですが、 ライブラリとして作成する際には特定のシートからは独立させたい。 教本を見ると、Googleドライブ > 追加 > その他 で作れると書いてあったけど見当たらなかったので困っていたら…