ScreenPocket - 画面の隙間

Unityエンジニアの日々の雑記。たまにpython3、DirectX、PhotoshopScript(JavaScript)も触ります

2018-04-07から1日間の記事一覧

SceneViewのカメラ位置を、特定のカメラ位置と合わせるコンポーネント

SceneViewのOverDrawやMipMapを確認する時に、結局現在のGameViewカメラで見た時の具合を確認したい時があります。 なので、特定のカメラの位置情報をSceneViewカメラに渡すためのコンポーネントを書いてみました。 #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; #en…