2018-04-07から1日間の記事一覧
SceneViewのOverDrawやMipMapを確認する時に、結局現在のGameViewカメラで見た時の具合を確認したい時があります。 なので、特定のカメラの位置情報をSceneViewカメラに渡すためのコンポーネントを書いてみました。 #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; #en…
SceneViewのOverDrawやMipMapを確認する時に、結局現在のGameViewカメラで見た時の具合を確認したい時があります。 なので、特定のカメラの位置情報をSceneViewカメラに渡すためのコンポーネントを書いてみました。 #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; #en…