ScreenPocket - 画面の隙間

Unityエンジニアの日々の雑記。たまにpython3、DirectX、PhotoshopScript(JavaScript)も触ります

2017-10-26から1日間の記事一覧

単色テクスチャを作るエディタスクリプト

不意に適当なサイズのテクスチャが欲しくなる時がありませんか? 私はあります。 一々Photoshopやペイントを立ち上げるのが面倒だったりするので。。なので、エディタスクリプトで手軽にテクスチャを追加できる仕組みを作りました using System.Collections.…

OnGUI()内でEditorGUILayout.TextField()を呼ぶと例外

タイトルで完結してしまいましたが、この間やった凡ミスのメモ書き。 using UnityEngine; using UnityEditor; #if DEVELOPMENT_BUILD || UNITY_EDITOR namespace ScreenPocket { public class Hoge : MonoBehaviour { string inputText; void OnGUI() { inpu…