2016-06-28から1日間の記事一覧
Builtin_Shadersの中で、UnityCG.cgincを見てみると、フォグに関わるマクロについては UNITY_CALC_FOG_FACTOR フォグの強さを決める+変数定義UNITY_FOG_COORDS_PACKED フォグ演算(の結果の値を渡すため)に使うテクスチャ座標の定義UNITY_FOG_COORDS 同上U…
Builtin_Shadersの中で、UnityCG.cgincを見てみると、フォグに関わるマクロについては UNITY_CALC_FOG_FACTOR フォグの強さを決める+変数定義UNITY_FOG_COORDS_PACKED フォグ演算(の結果の値を渡すため)に使うテクスチャ座標の定義UNITY_FOG_COORDS 同上U…